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2024-06-18 16:55:47 来源:网络

VR将带电子竞技飞起来

普华永道(PricewaterhouseCoopers)的观点认为,电子竞技和虚拟现实技术将成为全球娱乐业的主要收入来源。

普华永道提供的数据显示,截至2016年底,全球电子竞技市场收入为3.27亿美元,而全球市场VR估计为8.69亿美元。分析师预计,到2021年两者将分别达到8.74亿美元和150.8亿美元。

所以,电子竞技的增长预测比虚拟现实行业的速度要慢得多。尽管如此,电子竞技与虚拟现实产业相比较为成熟。而VR市场的快速增长很可能会推动技术在电子竞技中的应用,从而导致后者的崛起。

SuperData Research提供的电子竞技市场统计数据完全不同。该机构特别声称,2017年全球电子竞技收入达11.3亿美元。这比普华永道提供的数字要多得多。

数据差别这么大,也许SuperData Research在收入中加入了以下列表中的额外收入项目:

· 赞助和广告;

· 奖池;

· 电子竞技投注网站;

· 业余和微型比赛;

· 门票销售;

· 商品。

VR能不能带飞电子竞技,这三点是关键