VR将带电子竞技飞起来
普华永道(PricewaterhouseCoopers)的观点认为,电子竞技和虚拟现实技术将成为全球娱乐业的主要收入来源。
普华永道提供的数据显示,截至2016年底,全球电子竞技市场收入为3.27亿美元,而全球市场VR估计为8.69亿美元。分析师预计,到2021年两者将分别达到8.74亿美元和150.8亿美元。
所以,电子竞技的增长预测比虚拟现实行业的速度要慢得多。尽管如此,电子竞技与虚拟现实产业相比较为成熟。而VR市场的快速增长很可能会推动技术在电子竞技中的应用,从而导致后者的崛起。
SuperData Research提供的电子竞技市场统计数据完全不同。该机构特别声称,2017年全球电子竞技收入达11.3亿美元。这比普华永道提供的数字要多得多。
数据差别这么大,也许SuperData Research在收入中加入了以下列表中的额外收入项目:
· 赞助和广告;
· 奖池;
· 电子竞技投注网站;
· 业余和微型比赛;
· 门票销售;
· 商品。